Thronefall

Thronefall — минималистичная стратегия, сочетающая tower defense, RTS и hack-and-slash. Игрок управляет королём, который днём строит королевство (дома, башни, казармы), а ночью защищает его от волн врагов (монстры, лучники, осадные машины). Кампания из 10 карт (поля, пустыни, болота) длится ~4–6 часов, с бесконечным режимом и испытаниями для реиграбельности.
Thronefall — минималистичная стратегия, сочетающая tower defense, RTS и hack-and-slash
Геймплей делится на день (строительство) и ночь (бой). Днём игрок тратит золото на здания: дома и мельницы дают доход, башни и солдаты (лучники, рыцари) — защиту. Слоты для построек фиксированы, что ограничивает свободу, но упрощает планирование. Ночью игрок сражается сам (9 видов оружия, например, копьё или молнии) и управляет юнитами, размещая их у точек спавна врагов. Перки (54) и мутации (18) позволяют настраивать сложность и стиль (например, усиление экономики или башен). Мобильное управление — сенсорные тапы, но мелкий HUD и отсутствие настройки кнопок мешают (отзывы Google Play). Ко-оп запланирован, но пока недоступен. Игра поддерживает оффлайн-режим, но вылеты случаются на поздних волнах.
Визуал — cell-shaded 3D с яркими биомами (зелёные луга, оранжевые пустыни), создающий уютный стиль. Саундтрек эпичный, но однообразный после длительных сессий. Русский язык поддерживается.
Плюсы
- Интуитивность: Простое управление, лёгкое для новичков.
- Реиграбельность: Перки, мутации и испытания (например, без солдат) разнообразят тактики.
- Дизайн: Минималистичный, но яркий визуал, вдохновлённый Kingdom.
- Гибкость: Выбор оружия (лук, магия) меняет геймплей.
- Короткие сессии: Уровни (~30 минут) идеальны для мобильных.
Минусы
- Короткая кампания: 10 уровней (~4–6 часов) кажутся недостаточными.
- Отсутствие карты: Навигация без карты затрудняет планирование.
- Интерфейс: Мелкие иконки на телефонах неудобны.
- Вылеты: Сбои на поздних волнах, особенно на iOS.
- Фиксированные слоты: Ограничение строительства снижает свободу.
Thronefall — свежий взгляд на tower defense с минималистичным стилем и стратегической глубиной, идеальный для мобильных сессий. Перки и биомы обеспечивают реиграбельность, но короткая кампания, баги и ограничения строительства могут разочаровать. Рекомендуется фанатам Kingdom: Two Crowns или Bad North, готовым к ранним недочётам мобильной версии. Для более насыщенного опыта ждите ко-оп или попробуйте Anomaly: Warzone Earth.