Сидишь дома, надеваешь шлем — и бац, ты в открытом мире, где графика как в кино, а контролы через жесты или глаза. VR уже не игрушка для гиков, а нормальный способ рубиться в игры или чиллить в виртуальном пространстве. В 2026-м рынок VR вырастет на 30%,…